Генерация
Last updated
Last updated
Форма мира была переработана, карта теперь будет состоять из различных по размеру участков суши, отдаленных друг от друга. То есть, весь мир стал больше походить на реальный со своими континентами и островами, морями и океанами.
Основной генератор мира также претерпел изменения, большинство ванильных биомов были полностью переработаны. Теперь же можно встретить высокие и весьма продолжительные горные хребты, подземные реки, тянущиеся на тысячи блоков вперёд и ещё множество других интересных для исследования и застройки пейзажей.
Все видели концепт-арты переработанного берёзового леса к "Дикому обновлению", но нововведение так и не вошло в конечную версию игры. На нашем сервере, данный биом изменён так, как это планировалось разработчиками изначально. В нём можно встретить упавшие и поросшие мхом полые брёвна, совершенно новые цветы и грибы на деревьях.
Приятным дополнением также послужит дополнительное изменение генерации рек. Теперь же они могут тянуться на сотни или тысячи блоков, впадать в озёра и моря или соединяться с другими реками. Помимо всего, их ширина и глубина может разительно отличаться на протяжении всей длины.
В пещерах теперь дополнительно появляются рудные камни нескольких видов. Отличие лишь в том, что с одних падают минералы в количестве одной штуки, а с других по три.